በ2021፣ ዓለም አቀፍ AR/VRየጆሮ ማዳመጫዎች ጭነት 11.23 ሚሊዮን ዩኒቶች ይደርሳል፣ ይህም ከዓመት ወደ ዓመት 92.1% ጭማሪ አሳይቷል። ከእነዚህም መካከል የቪአር የጆሮ ማዳመጫ ጭነቶች 10.95 ሚሊዮን ዩኒቶች ደርሰው በኢንዱስትሪው ውስጥ አስፈላጊ የሆነ የለውጥ ምዕራፍ ሰብረዋል። IDC በ2022 15.73 ሚሊዮን ዩኒቶች እንደሚደርሱ ይጠብቃል፣ ይህም ከዓመት ወደ ዓመት 43.6% ጭማሪ ነው።
2021 የAR/VR ራስጌ ላይ የተገጠመ የማሳያ ገበያ ከ2016 በኋላ እንደገና የፈነዳበት ዓመት ነው። ከአምስት ዓመታት በፊት ከነበረው የሃርድዌር መሳሪያዎች፣ የቴክኒክ ደረጃ፣ የይዘት ሥነ-ምህዳር እና የፍጥረት አካባቢ አንፃር ከአምስት ዓመታት በፊት ከነበረው ጋር ሲነጻጸር ከፍተኛ ጭማሪ ታይቷል። የክልሉ መጨመር የኢንዱስትሪው ሥነ-ምህዳር ጤናማ እና የኢንዱስትሪው መሠረት የበለጠ ጠንካራ ያደርገዋል።
በአሁኑ ጊዜ፣ምናባዊ እውነታአሁንም በቻይና ገና በጅምር ደረጃ ላይ ይገኛል። የቪአር አፕሊኬሽኖች ቁጥር በፍጥነት እያደገ ሲሆን፣ ለእድገት ሰፊ ቦታ እና የተለያዩ የትግበራ ሁኔታዎች አሉት።የቪአር ጨዋታዎችእንደ መግቢያ ነጥብ፣ ቀስ በቀስ ወደ ማህበራዊ፣ ቀጥታ ስርጭት፣ ፊልም እና ቴሌቪዥን፣ ሸማቾች እና ሌሎች የሲ-ጎን አፕሊኬሽኖች ተስፋፍቷል።
የሜታቨርስ ፅንሰ-ሀሳብ እየጨመረ በመምጣቱ የቪአር ኢንዱስትሪ እያደገ ሲሆን ብዙ ኩባንያዎች የቪአር ማሰማራትን እያጠናከሩ ነው። ከባይትዳንስ እና ሁዋዌ በተጨማሪ እንደ አፕል፣ ጎግል፣ ሳምሰንግ፣ ዢያኦሚ፣ ፌስቡክ ወዘተ ያሉ ብዙ ዓለም አቀፍ የቴክኖሎጂ ግዙፍ ኩባንያዎች በቪአር ትራክ ላይ ተሰማርተዋል። በ2022 እንደ ሶኒ እና አፕል ካሉ የቴክኖሎጂ ግዙፍ ኩባንያዎች የተውጣጡ አዳዲስ የቪአር/ኤአር መሳሪያዎችም አንድ በአንድ ይጀመራሉ።
ከተለያዩ ድግግሞሽ ጋርየቪአር ምርቶችየኢንዱስትሪው ጭነት በየዓመቱ በ80% በ2022 ወደ 20 ሚሊዮን አሃዶች እንደሚያድግ ይጠበቃል፣ ከእነዚህም ውስጥ META፣ Sony እና Pico በቅደም ተከተል 15 ሚሊዮን/100/1 ሚሊዮን አሃዶችን እንደሚደርሱ ይጠበቃል። በ3-4 ዓመታት መካከለኛ ጊዜ ውስጥ፣ የቪአር መሳሪያዎች አሁንም እንደ ጨዋታዎች፣ የቀጥታ ስርጭቶች፣ ቪዲዮዎች እና በተሽከርካሪዎች ውስጥ ባሉ ጠንካራ አስማጭ አፕሊኬሽኖች (ወደ 90% የሚጠጋ እንደሚሆኑ የሚገመተው) በጨዋታ ኮንሶሎች እና በሌሎች መሳሪያዎች ጭነት እና የመሳሪያዎች ስፋት ላይ ያተኩራል። በዓመት 50 ሚሊዮን አሃዶችን እንደሚያሳይ ይጠበቃል።
የፖስታ ሰዓት፡- ኤፕሪል-15-2022
